胜率与赔率计算
Outs(补牌)
Outs = 能让你反超对手的剩余牌张数。
| 听牌类型 | Outs 数 | 示例 |
|---|---|---|
| 两头顺听牌 | 8 | 手持 JT,牌面 9-8-2,任何 Q 或 7 成顺 |
| 同花听牌 | 9 | 手持两张♠,牌面两张♠,剩余 9 张♠ |
| 卡顺听牌 | 4 | 手持 JT,牌面 Q-9-2,只有 8 成顺 |
| 两头顺+同花听牌 | 15 | 同花+两头顺同时 |
| 对子转三条 | 2 | 手牌中对子,牌面不同点,剩余 2 张同点 |
二四法则
翻牌后快速估算胜率:
| 剩余街数 | 公式 | 示例(8 outs 两头顺) |
|---|---|---|
| 翻牌→河牌(两条街) | outs × 4 ≈ 胜率% | 8 × 4 = 32% |
| 转牌→河牌(一条街) | outs × 2 ≈ 胜率% | 8 × 2 = 16% |
修正:outs > 8 时,二四法则会高估。精确公式:(outs × 4) - (outs - 8) 用于翻牌→河牌。
常见听牌胜率速查(翻牌→河牌):
| 听牌 | Outs | 二四法则 | 实际胜率 |
|---|---|---|---|
| 卡顺 | 4 | 16% | ~17% |
| 两头顺 | 8 | 32% | ~31% |
| 同花 | 9 | 36% | ~35% |
| 同花+两头顺 | 15 | 60% | ~54% |
| 对子→三条 | 2 | 8% | ~8% |
权益的三种对比方式
权益(Equity)= 假设所有人过牌到底,你的获胜概率。公式:Equity% = (win% + 0.5 × tie%)
| 对比方式 | 含义 | 示例 |
|---|---|---|
| 手牌 vs 手牌 | 一手牌对另一手牌的权益 | AA vs 65s = 77% |
| 手牌 vs 范围 | 你的手牌对对手整个范围的权益 | AA vs BB 跟注范围 = 83% |
| 范围 vs 范围 | 你整个范围对对手整个范围的权益 | BTN RFI vs BB 防守 = 约 53% |
实战中几乎无法精确读出对手的单手牌——手牌 vs 范围和范围 vs 范围才是常用工具。
权益实现(EQR)
原始权益假设所有人过牌到底——现实中不会发生。实际赢得的底池份额往往不等于原始权益。 这叫权益实现偏差。
EQR = 底池份额% / 权益%
例:A9s 翻牌有 43.3% 权益,但 EV 显示只赢到 13.5% 底池 → EQR = 13.5/43.3 = 31%(严重欠实现)。 同局面 63s 也是 43% 权益,但 EQR > 90%(隐含赔率+听牌可玩性让它几乎完全实现权益)。
权益 ≠ EV。 用原始权益决定是否跟注会犯大错——72o 对 BTN open 有 30% 权益,但跟注平均每手输 48bb/100。
详见 概念-权益实现。
底池赔率(Pot Odds)
底池赔率 = 跟注金额 / (当前底池 + 跟注金额)
| 对手下注 | 你的底池赔率 | 需要胜率 |
|---|---|---|
| 1/3 池 | 1.3 : 1 | 20% |
| 1/2 池 | 2 : 1 | 25% |
| 2/3 池 | 2.5 : 1 | 28% |
| 满池 | 2 : 1 | 33% |
| 1.5x 超池 | 1.67 : 1 | 37% |
| 2x 超池 | 1.5 : 1 | 40% |
决策规则:你的胜率 > 需要胜率 → 跟注 +EV。
示例:你在转牌听两头顺(8 outs ≈ 16%)。对手下注满池(需要 33%)。16% < 33% → 直接弃牌(但若有隐含赔率可考虑跟注)。
盈亏平衡点
判断一个行动是否盈利:
| 场景 | 公式 | 说明 |
|---|---|---|
| 跟注的盈亏平衡 | 胜率 ≥ 跟注额 / (底池 + 跟注额) | 跟注后赢的钱要够 |
| 诈唬的盈亏平衡 | 对手弃牌率 ≥ 下注额 / (底池 + 下注额) | 弃牌率够高就自动盈利 |
| 价值下注 | 被跟注时胜率 > 50% | 超过半数才价值下注 |
诈唬盈亏平衡速查:
| 下注尺度 | 需要对手弃牌率 |
|---|---|
| 1/3 池 | 25% |
| 1/2 池 | 33% |
| 2/3 池 | 40% |
| 满池 | 50% |
| 1.5x 超池 | 60% |
隐含赔率(简述)
当你能在后续街赢到更多钱时,可以用隐含赔率放宽跟注标准。
| 听牌类型 | 隐含赔率要求 | 说明 |
|---|---|---|
| 小对子 set mining | 10:1 | 跟注 ≤ 有效筹码的 1/10 |
| 同花连牌 | 20:1 | 需要更深筹码 |
| 明显的听牌(同花) | 偏低 | 对手能看出你中了,不易支付 |
详见 概念-隐含赔率。
相关概念
- 概念-组合数COMBO — 组合数帮你数 outs
- 概念-期望值EV — 赔率计算的 EV 版本
- 概念-隐含赔率 — 隐含赔率的完整讨论
- 概念-最小防御频率 — 对手诈唬时的防守频率
参考资料
- Overbank 第 03 课
- 德州扑克标准数学
