SB vs BTN 3bet底池:A6s donk bet 策略

牌局信息

盲注级别: 未知
有效筹码: 100bb
参与人数: 2

行动历史

行动序列
翻前SB R 2.5bb, BB F, BTN R 7.5bb, SB C
翻牌As5d4d — SB B 5.3bb (30%), BTN C
转牌8s — SB B 18.5bb (66%), BTN C
河牌4c — SB B 68.7bb (all-in, ~105%), BTN F

翻前分析

Step 1: 英雄翻前行动 vs GTO 基准

对照 GTO范围表-9人100bb

检查项
英雄位置 + 行动SB RFI
GTO 基准范围SB RFI = 50(AA-22, AKs-A2s, KQs-K2s, QJs-Q2s, …)
英雄实际手牌A6s
是否在 GTO 范围内? — A6s 属于同花 Ax 系列,在 SB 的 50 范围中
偏离情况无偏离

Step 2: 对手类型判定

默认规则:对手类型未知时,一律按 GTO 选手 处理。

对手类型判定依据核心漏洞
BTNGTO(未知→默认)无足够行为样本

Step 3: 翻前偏移决策(公式推导)

场景:SB open → BTN 3bet → SB 面对 3bet。参照 三、f3b-参数调整你面对3-bet

项目来源
3-bet 者类型GTO(默认)Step 2
游玩除数÷3(GTO 基准)公式
杂色系数×0.1(GTO 基准)公式
同色系数杂色 × 7公式
SB 原始 RFI50GTO范围表-9人100bb
F3b 游玩范围50 ÷ 3 ≈ 16.7计算
杂色游玩50 × 0.1 = 5计算
同色游玩5 × 7 = 35计算
英雄手牌A6s(同花牌)
判定A6s 在 35 种同花范围内的边缘位置✓ 合理的 GTO 跟注

3d. 汇总

英雄手牌GTO 基准偏移后实际决策评估
A6s (SB open→call 3bet)在(无偏移)Call 3bet

翻前决策合理。A6s 在 SB 面对 BTN 3bet 的 GTO 防守范围内。


翻牌分析

牌面信息

公共牌: As 5d 4d
SPR: ~5.3 (92.5bb剩余 / 17.5bb底池)
位置: OOP vs BTN
身份: 跟注方(翻前 call 了 BTN 的 3bet)

Step 1: GTO 基准

对照 四、跟注方—oop你翻前跟注不利位置

项目GTO 建议
Donk 频率极低(<5%)。3bet 底池 OOP 跟注方在此牌面几乎从不 donk
推荐尺度若 donk,约 33-50%
标准策略Check,根据对手 C-bet 决定 check-call/check-raise

Step 2: 对手翻牌倾向

对手类型翻牌漏洞来源
GTO(默认)无已知漏洞

Step 3: 偏移决策

  • GTO 建议: Check(频率 >95%)
  • 偏移方向: 英雄选择了 donk bet 30%。这是 显著的 GTO 偏离
  • 实际决策: Donk bet 5.3bb (30%)
  • 评估: ✗ — 对 GTO 对手,此 donk 没有剥削依据。A6s 在 As5d4d 上是中等牌(顶对弱踢脚),更适合 check-call 控制底池。30% 小尺度既不足以让听牌付出代价(赔率 4.3:1),又暴露了牌力

注意:对手被设为 GTO(未知类型),因此翻牌圈的偏移无剥削理由支撑。若已知对手对 donk 过度弃牌或过度跟注,偏移才可评估合理性。


转牌分析

Step 1: GTO 基准

  • 延续翻牌 check 路线后,转牌应继续评估。但英雄已偏离到 donk 路线,GTO 基准失效
  • 若按 donk 路线的内部一致性:翻牌 donk→转牌继续下注约 50-66% 合理

Step 2: 对手转牌倾向

对手类型转牌倾向
GTO(默认)无已知倾向

Step 3: 偏移决策

  • 实际决策: Bet 18.5bb (66%)
  • 评估: △ — 在 donk 路线的内部逻辑中,转牌重注是连贯的。但路线本身建立在翻牌的错误偏移之上

河牌分析

Step 1: GTO 基准

  • 河牌 4c 形成公对面。A6s 在此为中等摊牌价值
  • GTO 建议:过牌为主,或 50-75% 价值下注

Step 2: 对手河牌倾向

  • 对手连续跟注两条街后河牌弃牌 → 范围偏弱(弱 Ax、中等对子、听牌失误)

Step 3: 偏移决策

  • 实际决策: All-in 68.7bb (105% 超池)
  • 评估: ✗ — 超池全下是极化工具,A6s 不满足极化条件。50-75% 标准尺度更可能被弱 Ax 跟注。超池可能丢失了本可获取的价值

关键决策点

决策点: 翻牌圈 donk bet

逻辑链

  1. GTO 预测: 3bet 底池 OOP,此牌面 GTO donk <5%,标准为 check
  2. 对手特征: 对手类型未知 → GTO 默认,无剥削理由
  3. 偏移方案: Donk 30% — 对 GTO 对手无依据
  4. 引用: 四、跟注方—oop你翻前跟注不利位置

结果评估

  • 策略正确 + 结果正确
  • 策略正确 + 结果错误
  • 策略错误 + 结果正确(运气好)

整手牌的起点(翻牌 donk)建立在一个无剥削依据的偏移上。虽然最终赢了,但过程不可复制。


经验教训

  1. 翻前: A6s call 3bet 合理,在 GTO 防守范围内
  2. 翻牌: 对未知类型对手,应默认采用 GTO 策略(check)。Donk bet 只在有明确对手漏洞时才考虑
  3. 转牌: 偏移路线一旦选定,后续需保持内部一致性,但这不弥补起点的错误
  4. 河牌: 中等强度手牌不宜极化超池——丢失了薄价值
  5. 对手建模: 对手类型未知是这手牌分析的最大限制。若早知道对手是 NIT,翻牌 check 后他可被 float 剥削;若是对跟注站,价值路线完全不同

相关概念

本牌谱涉及

GTO 基准


更新记录

  • 2026-04-23: 页面创建(旧模板)
  • 2026-04-28: 用新模板重新分析。结论:翻前合理,翻牌 donk 对未知对手无剥削依据,河牌超池丢失薄价值